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簡單6步,直接使用現(xiàn)有的實體零件生成相應(yīng)的鈑金零件

2023-03-07 來源:杭州華睿 作者:動感 閱讀:2471

SOLIDWORKS 擁有非常強大的鈑金功能,可以方便快捷地生成各種類型的鈑金零件,但有時大家希望直接使用現(xiàn)有的實體零件來生成相應(yīng)的鈑金零件,而不是使用鈑金工具從頭再建模一次。 



本期我們使用轉(zhuǎn)換到鈑金工具來演示如何將實體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件,操作過程主要分為以下6個步驟:


1.使用SOLIDWORKS 打開實體零件后,點擊鈑金選項卡內(nèi)的轉(zhuǎn)換到鈑金工具。

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2.選取固定實體。

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3.將鈑金厚度設(shè)置為1mm。

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4.將折彎的默認半徑設(shè)置為1mm。

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5.在實體零件上選取代表折彎的12條邊線。

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6.將所有切口的默認縫隙設(shè)置為1mm,點擊確定就完成鈑金零件的建模啦。

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關(guān)于 SOLIDWORKS 將實體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件的詳細操作,點擊觀看視頻


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* 文章選自 達索系統(tǒng)SOLIDWORKS 官方公眾號