簡單6步,直接使用現(xiàn)有的實體零件生成相應(yīng)的鈑金零件
2023-03-07
來源:杭州華睿
作者:動感
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SOLIDWORKS 擁有非常強大的鈑金功能,可以方便快捷地生成各種類型的鈑金零件,但有時大家希望直接使用現(xiàn)有的實體零件來生成相應(yīng)的鈑金零件,而不是使用鈑金工具從頭再建模一次。
本期我們使用轉(zhuǎn)換到鈑金工具來演示如何將實體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件,操作過程主要分為以下6個步驟:
1.使用SOLIDWORKS 打開實體零件后,點擊鈑金選項卡內(nèi)的轉(zhuǎn)換到鈑金工具。
2.選取固定實體。
3.將鈑金厚度設(shè)置為1mm。
4.將折彎的默認半徑設(shè)置為1mm。
5.在實體零件上選取代表折彎的12條邊線。
6.將所有切口的默認縫隙設(shè)置為1mm,點擊確定就完成鈑金零件的建模啦。
關(guān)于 SOLIDWORKS 將實體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件的詳細操作,點擊觀看視頻。
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* 文章選自 達索系統(tǒng)SOLIDWORKS 官方公眾號